Efemérides videojuegos por años

Efemérides videojuegos año 2001

El año 2001 fue un año crucial en la historia de los videojuegos. Fue un año lleno de lanzamientos de juegos innovadores, aniversarios importantes y noticias emocionantes sobre los estudios de videojuegos. En este artículo, repasaremos algunas de las efemérides más destacadas de los videojuegos en el año 2001.

Lanzamientos de juegos

El año 2001 fue testigo de algunos de los lanzamientos más icónicos en la historia de los videojuegos. Estos juegos no solo marcaron un antes y un después en la industria, sino que también dejaron una huella imborrable en los jugadores de todo el mundo.

  • 13 de febrero: Se lanza «Max Payne», un juego de acción en tercera persona que revolucionó el género con su sistema de juego de tiempo bala.
  • 19 de marzo: «Halo: Combat Evolved» llega a las tiendas y se convierte en uno de los juegos más vendidos para la consola Xbox.
  • 23 de octubre: «Gran Turismo 3: A-Spec» sale al mercado y se convierte en uno de los mejores juegos de carreras de todos los tiempos.
  • 26 de noviembre: Se lanza «Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty», la esperada secuela del exitoso juego de sigilo de Hideo Kojima.
  • 3 de diciembre: «Super Smash Bros. Melee» se convierte en uno de los juegos más populares para la consola GameCube.

Aniversarios importantes

El año 2001 también marcó el aniversario de algunos juegos y consolas que dejaron una huella imborrable en la industria de los videojuegos.

  • 21 de marzo: La consola Game Boy Color cumple 3 años desde su lanzamiento en 1998.
  • 14 de mayo: «Final Fantasy IV» celebra su décimo aniversario desde su lanzamiento original en Japón.
  • 29 de agosto: «Super Mario Bros.» cumple 16 años desde su lanzamiento en Japón en 1985.
  • 16 de noviembre: La consola PlayStation 2 cumple un año desde su lanzamiento en 2000.
  • 23 de noviembre: «The Legend of Zelda: Ocarina of Time» celebra su tercer aniversario desde su lanzamiento en 1998.

Información sobre estudios de videojuegos

El año 2001 también trajo consigo noticias emocionantes sobre los estudios de videojuegos y sus próximos proyectos.

  • 12 de febrero: Se anuncia la creación de Rockstar North, el estudio detrás de la exitosa franquicia «Grand Theft Auto».
  • 29 de mayo: Sony adquiere el estudio de videojuegos Naughty Dog, conocido por sus juegos «Crash Bandicoot» y «Jak and Daxter».
  • 24 de julio: Se anuncia la creación de BioWare Corp., el estudio que más tarde sería conocido por sus juegos «Mass Effect» y «Dragon Age».
  • 3 de septiembre: Nintendo anuncia la adquisición del estudio de videojuegos Retro Studios, que más tarde lanzaría la aclamada saga «Metroid Prime».
  • 28 de noviembre: Microsoft adquiere el estudio de videojuegos Rare, conocido por sus juegos «Donkey Kong Country» y «Banjo-Kazooie».
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Otros acontecimientos importantes

Además de los lanzamientos de juegos, aniversarios y noticias sobre estudios de videojuegos, el año 2001 también fue un año lleno de otros acontecimientos importantes en la historia de los videojuegos.

  • 9 de enero: La compañía de videojuegos Sega anuncia que dejará de fabricar consolas y se centrará en desarrollar juegos para otras plataformas.
  • 31 de mayo: Se lanza «The Sims», un juego de simulación que se convierte en uno de los más vendidos de todos los tiempos.
  • 14 de septiembre: Nintendo anuncia la consola GameCube, que se lanzaría al mercado en 2002.
  • 26 de octubre: Se lanza «Grand Theft Auto III», un juego que revolucionaría la industria con su mundo abierto y su sistema de juego no lineal.
  • 18 de diciembre: La película «Final Fantasy: The Spirits Within» se estrena en Japón, siendo la primera película de animación completamente generada por ordenador.
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Estas son solo algunas de las efemérides más destacadas del año 2001 en la historia de los videojuegos. Este año fue un punto de inflexión en la industria, con lanzamientos de juegos innovadores, aniversarios importantes y noticias emocionantes sobre los estudios de videojuegos. Sin duda, el año 2001 siempre será recordado como un año clave en la evolución de los videojuegos.

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