Efemérides videojuegos por años

Efemérides videojuegos año 1983

Efemérides videojuegos 1983

El año 1983 fue un año importante en la historia de los videojuegos, ya que marcó el comienzo de una nueva era en la industria. A lo largo de este año, se lanzaron numerosos juegos que se convertirían en clásicos y se establecieron nuevas empresas y estudios de desarrollo de videojuegos. A continuación, se presentan algunas de las efemérides más destacadas de este año en el mundo de los videojuegos.

Lanzamientos de juegos

  • En enero de 1983, se lanzó el juego de plataformas «Mario Bros.» de Nintendo, que presentó por primera vez al icónico personaje de Mario y a su hermano Luigi.
  • En febrero de 1983, se lanzó el juego de carreras «Pole Position» de Namco, que se convirtió en uno de los primeros juegos en utilizar gráficos en 3D.
  • En marzo de 1983, se lanzó el juego de aventuras «Dragon’s Lair» de Cinematronics, que utilizó animaciones creadas por el famoso animador Don Bluth.
  • En junio de 1983, se lanzó el juego de acción y aventuras «The Legend of Zelda» de Nintendo, que se convirtió en uno de los juegos más populares de todos los tiempos.
  • En agosto de 1983, se lanzó el juego de disparos en primera persona «Maze War» de Greg Thompson, que sentó las bases para los futuros juegos de este género.
  • En octubre de 1983, se lanzó el juego de rol «Ultima III: Exodus» de Origin Systems, que fue uno de los primeros juegos en utilizar una interfaz de usuario gráfica.
  • En diciembre de 1983, se lanzó el juego de plataformas «Manic Miner» de Matthew Smith, que se convirtió en uno de los juegos más populares en la década de 1980.
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Aniversarios

  • En enero de 1983, se celebró el 10º aniversario del lanzamiento de la primera consola de videojuegos doméstica, la Magnavox Odyssey, en 1972.
  • En julio de 1983, se celebró el 5º aniversario del lanzamiento de la consola de videojuegos Atari 2600 en 1978, que se convirtió en una de las consolas más populares de la década de 1980.
  • En agosto de 1983, se celebró el 5º aniversario del lanzamiento del juego de arcade «Pac-Man» de Namco en 1978, que se convirtió en uno de los juegos más influyentes de todos los tiempos.
  • En septiembre de 1983, se celebró el 15º aniversario del lanzamiento del primer juego de videojuegos de la historia, «Tennis for Two», creado por William Higinbotham en 1958.
  • En noviembre de 1983, se celebró el 5º aniversario del lanzamiento del juego de aventuras «Adventure» de Atari en 1978, que fue uno de los primeros juegos de rol.

Información sobre estudios de videojuegos

Durante el año 1983, se establecieron varios estudios de desarrollo de videojuegos que se convirtieron en referentes en la industria. Uno de ellos fue Electronic Arts, fundado en mayo de ese año por Trip Hawkins, que se convirtió en uno de los principales editores de videojuegos en la década de 1980. Otro estudio importante fue Sierra On-Line, fundado en septiembre de 1983 por Ken Williams y Roberta Williams, que se destacó por sus juegos de aventuras gráficas. Además, en 1983 también se fundó la compañía Blizzard Entertainment, que se convirtió en una de las empresas más exitosas en la industria de los videojuegos en las décadas siguientes.

Otros datos interesantes

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Además de los lanzamientos de juegos y los aniversarios, el año 1983 también fue importante por otros acontecimientos en la historia de los videojuegos. En febrero de ese año, se celebró la primera edición de la feria de videojuegos «Consumer Electronics Show», que se convirtió en uno de los eventos más importantes en la industria. También en 1983, se lanzó el sistema de entretenimiento familiar Nintendo Entertainment System (NES) en Japón, que se convertiría en una de las consolas más populares de todos los tiempos. Y finalmente, en octubre de 1983, se fundó la compañía Square Co., Ltd., que se convertiría en uno de los principales desarrolladores de videojuegos en Japón.

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En resumen, el año 1983 fue un año lleno de acontecimientos importantes en la historia de los videojuegos. Se lanzaron numerosos juegos que se convirtieron en clásicos y se establecieron nuevos estudios y empresas que marcarían el rumbo de la industria en las décadas siguientes. Sin duda, este año fue un punto de inflexión en la evolución de los videojuegos y sentó las bases para lo que conocemos hoy en día.

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