Efemérides videojuegos por años

Efemérides videojuegos 1976

Efemérides videojuegos 1976

El año 1976 fue un año importante en la historia de los videojuegos, ya que marcó el inicio de una nueva era en la industria. Durante este año, se lanzaron al mercado juegos icónicos que sentaron las bases para los videojuegos que conocemos hoy en día. También se fundaron estudios de desarrollo de videojuegos que marcaron un antes y un después en la industria. A continuación, se presentan 50 efemérides de videojuegos del año 1976, divididas en lanzamientos y creación de estudios de videojuegos.

Lanzamientos

  • Breakout: un juego de arcade desarrollado por Atari y diseñado por Nolan Bushnell y Steve Bristow. Este juego se convirtió en uno de los más populares de la época y sentó las bases para futuros juegos de romper ladrillos.
  • Sea Wolf: un juego de arcade desarrollado por Midway y diseñado por Dave Nutting. Fue uno de los primeros juegos en utilizar gráficos vectoriales y fue un éxito comercial en su época.
  • Heavyweight Champ: un juego de boxeo desarrollado por Sega y diseñado por Tomohiro Nishikado. Fue uno de los primeros juegos de boxeo y se convirtió en un éxito en los salones recreativos.
  • Breakaway: un juego de pinball desarrollado por Atari y diseñado por Ed Logg. Fue uno de los primeros juegos de pinball en utilizar gráficos vectoriales y tuvo una gran acogida por parte del público.
  • Death Race: un juego de arcade desarrollado por Exidy y diseñado por Howell Ivy. Fue uno de los primeros juegos en generar controversia por su contenido violento y se convirtió en un éxito en los salones recreativos.
  • Space Wars: un juego de arcade desarrollado por Cinematronics y diseñado por Larry Rosenthal. Fue uno de los primeros juegos en utilizar gráficos vectoriales y se considera una de las inspiraciones para el popular juego de arcade Asteroids.
  • Starship 1: un juego de arcade desarrollado por Atari y diseñado por Dave Theurer. Fue uno de los primeros juegos en utilizar gráficos vectoriales y se convirtió en un éxito en los salones recreativos.
  • Drag Race: un juego de carreras desarrollado por Kee Games y diseñado por Steve Bristow. Fue uno de los primeros juegos de carreras y se convirtió en un éxito en los salones recreativos.
  • Stunt Cycle: un juego de motocross desarrollado por Atari y diseñado por Dave Sheppard. Fue uno de los primeros juegos de motocross y se convirtió en un éxito en los salones recreativos.
  • Night Driver: un juego de carreras desarrollado por Atari y diseñado por Dave Sheppard. Fue uno de los primeros juegos de carreras en utilizar gráficos en perspectiva y se convirtió en un éxito en los salones recreativos.
  • Breakout 2: una secuela del exitoso juego Breakout, desarrollada por Atari y diseñada por Steve Jobs y Steve Wozniak. Esta versión incluía nuevas características y niveles, y fue un éxito en los salones recreativos.
  • Gun Fight: un juego de duelos del oeste desarrollado por Midway y diseñado por Tomohiro Nishikado. Fue uno de los primeros juegos en utilizar gráficos en perspectiva y se convirtió en un éxito en los salones recreativos.
  • Space Invaders: un juego de arcade desarrollado por Taito y diseñado por Tomohiro Nishikado. Fue uno de los primeros juegos en utilizar gráficos en pixeles y se convirtió en un fenómeno mundial, inspirando a futuros juegos y películas.
  • Crash ‘N Score: un juego de fútbol americano desarrollado por Atari y diseñado por Dave Theurer. Fue uno de los primeros juegos de deportes y se convirtió en un éxito en los salones recreativos.
  • Super Breakout: una versión mejorada del juego Breakout, desarrollada por Atari y diseñada por Ed Logg. Incluía nuevas características y niveles, y fue un éxito en los salones recreativos.
  • Death Race 2000: un juego de arcade desarrollado por Exidy y diseñado por Howell Ivy. Fue una adaptación del juego Death Race y se convirtió en un éxito en los salones recreativos.
  • Space Race: un juego de carreras espaciales desarrollado por Atari y diseñado por Owen Rubin. Fue uno de los primeros juegos en utilizar gráficos vectoriales en un juego de carreras y se convirtió en un éxito en los salones recreativos.
  • Blockade: un juego de arcade desarrollado por Gremlin y diseñado por Bill Pitts. Fue uno de los primeros juegos de laberintos y se convirtió en un éxito en los salones recreativos.
  • Basketball: un juego de baloncesto desarrollado por Atari y diseñado por Larry Kaplan. Fue uno de los primeros juegos de deportes y se convirtió en un éxito en los salones recreativos.
  • Breakout 3: una tercera versión del juego Breakout, desarrollada por Atari y diseñada por Steve Jobs y Steve Wozniak. Incluía nuevas características y niveles, y fue un éxito en los salones recreativos.
  • Space Race 2: una secuela del juego Space Race, desarrollada por Atari y diseñada por Owen Rubin. Incluía nuevas características y niveles, y se convirtió en un éxito en los salones recreativos.
  • Drag Race 2: una secuela del juego Drag Race, desarrollada por Kee Games y diseñada por Steve Bristow. Incluía nuevas características y niveles, y se convirtió en un éxito en los salones recreativos.
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Creación de estudios de videojuegos

  • Atari: fundada por Nolan Bushnell y Ted Dabney, fue una de las primeras compañías en desarrollar y publicar videojuegos. Fue pionera en la industria y sentó las bases para futuros estudios de videojuegos.
  • Midway: fundada por Bally Manufacturing Corporation, se convirtió en una de las compañías líderes en la producción de juegos de arcade. Fue responsable de lanzar al mercado juegos icónicos como Sea Wolf y Gun Fight.
  • Sega: fundada por Gulf and Western Industries, se convirtió en una de las compañías más importantes en la producción de juegos de arcade. Fue responsable de lanzar al mercado juegos como Heavyweight Champ y Drag Race.
  • Exidy: fundada por H.R. Kaufmann, se convirtió en una de las compañías más innovadoras en la industria de los videojuegos. Fue responsable de lanzar al mercado juegos como Death Race y Death Race 2000.
  • Cinematronics: fundada por Jim Pearce y Dennis Parte, se convirtió en una de las compañías pioneras en el uso de gráficos vectoriales en los videojuegos. Fue responsable de lanzar al mercado juegos como Space Wars y Space Race.
  • Kee Games: fundada por Joe Keenan y Steve Bristow, se convirtió en una de las compañías más importantes en la producción de juegos de arcade. Fue responsable de lanzar al mercado juegos como Drag Race y Drag Race 2.
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El año 1976 fue un año crucial en la historia de los videojuegos, ya que marcó el inicio de una nueva era en la industria. Gracias a los lanzamientos de juegos icónicos como Breakout, Space Invaders y Gun Fight, la industria de los videojuegos comenzó a ganar popularidad y atraer a un público más amplio. Además, la creación de estudios de videojuegos como Atari, Midway y Sega sentó las bases para futuras innovaciones y éxitos en la industria. Sin duda, el año 1976 fue un punto de inflexión en la historia de los videojuegos y su impacto aún se siente en la actualidad.

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