14 de mayo: un día importante en la historia de los videojuegos
El 14 de mayo es una fecha marcada en el calendario de los amantes de los videojuegos. A lo largo de los años, este día ha sido testigo de importantes lanzamientos, creaciones de estudios de videojuegos y otros acontecimientos relevantes en la historia de esta industria. En este artículo, repasaremos algunas de las efemérides más destacadas del 14 de mayo en el mundo de los videojuegos.
Lanzamientos de videojuegos
- En 1980, Pac-Man fue lanzado por primera vez en Japón. Este icónico juego de arcade, creado por el diseñador japonés Toru Iwatani, se convirtió en un éxito mundial y en uno de los símbolos más reconocidos de la cultura pop.
- En 1989, Mother (conocido como EarthBound fuera de Japón) fue lanzado para la consola Famicom en Japón. Este juego de rol desarrollado por Shigesato Itoi y producido por Nintendo, se convirtió en uno de los más populares de su época y ha sido aclamado por la crítica como uno de los mejores juegos de todos los tiempos.
- En 1996, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars fue lanzado para la consola Super Nintendo en Japón. Este juego, desarrollado por Square y producido por Nintendo, fue el primer RPG de la franquicia de Mario y recibió una gran acogida por parte de los jugadores y la crítica.
- En 2002, Grand Theft Auto III fue lanzado para PlayStation 2 y Xbox en Europa y Norteamérica. Este juego de mundo abierto desarrollado por Rockstar Games, revolucionó la industria de los videojuegos y sentó las bases para los futuros títulos de la saga.
- En 2013, Injustice: Gods Among Us fue lanzado para PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U en Europa y Norteamérica. Este juego de lucha desarrollado por NetherRealm Studios, presentó a los icónicos personajes de DC Comics en una batalla épica y recibió elogios por su jugabilidad y su historia.
Creación de estudios de videojuegos
- En 2001, el estudio Ubisoft Montreal fue fundado en Canadá. Este estudio, que se ha convertido en uno de los más importantes de la industria, ha desarrollado títulos como Assassin’s Creed, Far Cry y Watch Dogs.
- En 2004, 343 Industries fue fundado en Estados Unidos por Microsoft Studios. Este estudio se encargó de continuar la saga de Halo tras la salida de Bungie Studios y ha desarrollado títulos como Halo 4, Halo 5: Guardians y Halo Infinite.
- En 2010, Naughty Dog se convirtió en un estudio propiedad de Sony Interactive Entertainment. Este estudio, conocido por juegos como Crash Bandicoot, Jak and Daxter y Uncharted, ha sido galardonado en numerosas ocasiones por sus títulos de alta calidad.
Otros acontecimientos importantes
- En 1991, la compañía japonesa SNK presentó su consola Neo Geo en Estados Unidos. Esta consola, que se caracterizaba por sus gráficos y sonido de alta calidad, se convirtió en un referente en la industria de los videojuegos y tuvo una gran acogida entre los jugadores.
- En 2007, la compañía Microsoft anunció la adquisición de Bungie Studios, el estudio responsable de la saga Halo. Esta noticia causó revuelo en la industria y marcó el inicio de una nueva etapa para el estudio y la franquicia.
- En 2019, Blizzard Entertainment anunció el lanzamiento de World of Warcraft Classic, una versión del popular juego de rol online que recrea su estado original antes de las expansiones. Este lanzamiento fue muy bien recibido por los fans y revivió la nostalgia de los primeros días del juego.
Como podemos ver, el 14 de mayo es una fecha llena de efemérides importantes en la historia de los videojuegos. Desde icónicos lanzamientos hasta la creación de estudios de renombre, este día nos recuerda la evolución y el impacto que los videojuegos han tenido en nuestra cultura. Sin duda, esta industria seguirá sorprendiéndonos con nuevos logros y avances en el futuro, y esperamos que el 14 de mayo siga siendo un día de celebración para los amantes de los videojuegos.