Historia de videojuegos por fabricantes

Efemérides videojuegos Ouya

Introducción

Hoy en día, los videojuegos son una parte fundamental de la cultura popular y de la vida de millones de personas en todo el mundo. Cada día, se lanzan al mercado nuevos títulos que entusiasman a los jugadores y los mantienen entretenidos durante horas. Sin embargo, detrás de esta industria millonaria, existen historias y fechas importantes que han marcado un antes y un después en la evolución de los videojuegos. Una de ellas es la efeméride de la consola Ouya, una pequeña pero revolucionaria plataforma de juegos que dejó su huella en la historia de los videojuegos.

Orígenes de Ouya

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Ouya fue una consola de videojuegos lanzada al mercado en 2013, desarrollada por la empresa homónima Ouya Inc. Esta consola tenía como objetivo principal ofrecer una alternativa a las grandes empresas del sector, como Sony, Microsoft y Nintendo. Además, su principal atractivo era el uso de software de código abierto, lo que permitía a los usuarios modificar y personalizar sus juegos a su gusto.

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Una campaña exitosa en Kickstarter

El proyecto de Ouya comenzó en 2012, cuando su creadora, Julie Uhrman, decidió lanzar una campaña en la plataforma de crowdfunding Kickstarter para recaudar fondos y hacer realidad su idea. La respuesta de los usuarios fue abrumadora y en solo 8 horas, la campaña alcanzó su objetivo inicial de 950.000 dólares. Al finalizar, Ouya había recaudado más de 8,5 millones de dólares, convirtiéndose en una de las campañas más exitosas de la historia de Kickstarter.

Características de Ouya

La consola Ouya se caracterizaba por ser una plataforma de juegos de tamaño reducido, similar a una caja de zapatos, y con un diseño minimalista. Además, contaba con un procesador Nvidia Tegra 3, 1 GB de memoria RAM y 8 GB de almacenamiento interno, expandible mediante tarjetas SD. También incluía un mando de juego con diseño ergonómico y un touchpad en el centro, que permitía controlar los juegos de forma táctil.

El sistema operativo de Ouya

Ouya funcionaba con un sistema operativo basado en Android, lo que permitía a los usuarios descargar y jugar juegos de la tienda Google Play Store. Además, Ouya tenía su propia tienda de juegos, en la que se podían encontrar títulos exclusivos y adaptaciones de juegos de otras plataformas. También era posible instalar aplicaciones de terceros, lo que ampliaba las posibilidades de uso de la consola.

Legado de Ouya

A pesar de su prometedor inicio, Ouya no logró mantenerse en el mercado y en 2015, la empresa fue adquirida por la compañía de videojuegos Razer Inc. Aunque la consola no tuvo una larga vida, su impacto en la industria de los videojuegos fue significativo. Ouya demostró que era posible competir con las grandes empresas del sector y ofrecer una alternativa más accesible y abierta a los usuarios.

Ouya en la actualidad

Aunque la consola ya no está en producción, los juegos de Ouya siguen disponibles en otras plataformas, como Android TV y PC. Además, la comunidad de desarrolladores y jugadores sigue activa y algunos títulos de Ouya han sido adaptados a otras consolas, como Nintendo Switch. De esta manera, Ouya sigue presente en la industria de los videojuegos, aunque sea de forma indirecta.

Conclusión

En resumen, Ouya fue una consola de videojuegos que, a pesar de no haber logrado un éxito comercial duradero, dejó su marca en la historia de los videojuegos. Su campaña en Kickstarter y su enfoque en el código abierto demostraron que era posible innovar en la industria y ofrecer una experiencia diferente a los jugadores. Aunque su legado es recordado con nostalgia por algunos, su espíritu de innovación y rebeldía sigue vivo en la comunidad de los videojuegos.

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Fuentes:

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