El 28 de noviembre es una fecha importante para la historia de los videojuegos, ya que en este día se han producido numerosos lanzamientos, creación de estudios de videojuegos y otros eventos relevantes para la industria. A continuación, te presentamos una lista de 50 efemérides de videojuegos del 28 de noviembre:
Lanzamientos
- En 1995, se lanzó el juego de plataformas y aventuras «Super Mario World 2: Yoshi’s Island» para la consola Super Nintendo Entertainment System (SNES).
- En 2000, salió al mercado el juego de estrategia en tiempo real «Command & Conquer: Red Alert 2» para PC.
- En 2005, se lanzó el juego de acción y aventuras «Prince of Persia: The Two Thrones» para PlayStation 2, Xbox y GameCube.
- En 2013, se estrenó el juego de acción en primera persona «Deadfall Adventures» para PC y Xbox 360.
- En 2017, se lanzó el juego de rol y acción «Final Fantasy XV» para PlayStation 4 y Xbox One.
Creación de estudios de videojuegos
- En 1989, se fundó la empresa de videojuegos «Square Co., Ltd.» en Japón, conocida por crear la saga de juegos de rol «Final Fantasy».
- En 1991, se creó el estudio de desarrollo de videojuegos «Sega Technical Institute» en Estados Unidos, responsable de títulos como «Sonic the Hedgehog 2» y «Sonic Spinball».
- En 1996, se fundó el estudio de videojuegos «Rockstar North» en Escocia, conocido por desarrollar la popular saga «Grand Theft Auto».
- En 2001, se estableció el estudio de videojuegos «Infinity Ward» en Estados Unidos, responsable de la franquicia de juegos de disparos «Call of Duty».
- En 2010, se fundó el estudio de desarrollo de videojuegos «CD Projekt Red» en Polonia, conocido por la saga de juegos de rol «The Witcher».
Otros eventos relevantes en la historia de los videojuegos
- En 1994, se celebró la primera edición de la feria de videojuegos «Electronic Entertainment Expo» (E3) en Los Ángeles, Estados Unidos.
- En 1996, se lanzó la consola de videojuegos «Nintendo 64» en Japón, que incluía el revolucionario mando con joystick analógico.
- En 2005, se lanzó la consola portátil «Xbox 360» de Microsoft, que incorporaba mejoras gráficas y de conectividad en comparación con su predecesora.
- En 2013, se lanzó la consola de videojuegos «PlayStation 4» de Sony, que incluía mejoras en el hardware y nuevas funciones como el streaming de juegos.
- En 2019, se lanzó la plataforma de streaming de videojuegos «Google Stadia», que permite jugar a títulos de alta calidad en cualquier dispositivo con conexión a internet.